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Impressum/Kontakt

Inhalt

Kapitel 1 Einfacher Schnitt

Kapitel 2 Verlierer schnappen

Kapitel 3 Farbe hochspielen

Kapitel 4 Verlierer abwerfen

Kapitel 5 Ducken im SA-Kontrakt

Kapitel 6 Sonstige Schnitte

Kapitel 7 Spielplan im Sans Atout

Kapitel 8 Spielplan im Farbkontrakt

Kapitel 9 Sicherheitsspiele in einer Farbe

Kapitel 10 Schnitt zur sicheren Seite

Kapitel 11 Crossruff

Kapitel 12 Entwickeln von Übergängen

Kapitel 13 Schnapper vermeiden

Kapitel 14 Die richtige Farbe

Kapitel 15 Trumpfkontrolle

Kapitel 16 Elimination

Kapitel 17 Ducken im Farbspiel

Kapitel 18 Verlierer auf Verlierer im Sans Atout

Kapitel 19 Dummy Reversal

Kapitel 20 Kombination von Chancen

Kapitel 21 Gefährlichen Gegner ausschließen

Kapitel 22 Sicherheitsspiele

Kapitel 23 Auszählen der gegnerischen Verteilung

Kapitel 24 Zählen der gegnerischen Punkte

Kapitel 25 Bessere Chance

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